CES 2025上,英特尔按计划推出了采用全新Arrow Lake架构的多个新一代处理器产品系列,其中既包括了面向高性能移动市场的HX(55W+)系列,也包括面向高便携市场的U(10~28W)系列产品。而两者之间,是经过重新梳理产品线结构的Arrow Lake-H系列,以“标压”处理器的身份,为高性能轻薄笔记本电脑提供专属方案。
你能想象吗,采用完整14英寸2.8K 120Hz OLED双屏设计的华硕灵耀14 双屏2025,在1.4kg重、14.6mm厚的轻薄机身中,竟然还装入了酷睿Ultra 9-285H标压处理器。同时,原生图形性能提升超过22%,超分技术助帧率进一步提升,使得轻薄本能够摆脱独显,流畅运行3A游戏大作。
作为首发机型,华硕灵耀2025年的新品还不止灵耀双屏这一款,还包括更具性价比的灵耀14 2025款和更大尺寸的灵耀16 Air 2025等多款产品。在华硕笔记本电脑产品线中,灵耀品牌定位并非顶端,因此要更多地考虑投入和产出问题——从消费者到厂家莫不如此。
既要轻薄,又要游戏,这对新一代的酷睿Ultra 200H系列产品提出了更多的挑战。这不仅要求处理器计算核心本身性能提升,更要包括图形以及面向未来应用的AI特性同步提升。
在酷睿Ultra 200上,我们看到了英特尔全线产品的AI化。系统中,CPU、iGPU及NPU等不同计算单元均拥有AI算力,具体到移动平台上,NPU 3/NPU 4等新增加速器,能够后台AI卸载,使CPU和GPU能够全心应对游戏,特别是这一系列产品采用了全新升级至增加XMX矩阵引擎、Xe-LPG+架构的Iris 140T核显,原生图形性能较上一代性能提升幅度超过22%,XeSS 2特性加持后,帧率提升幅度更大。
以上游戏性能提升表现,还仅仅是开启了XeSS系列特性中的XeSS SR(Super resolution,超级分辨率)后的结果,它是XeSS 2系列特性中的一个,其他两个主要特性还包括XeSS FG(Frame generation,帧生)和XeLL(Low latency,低延迟)。在支持XeSS 2的F1 24这样的全新游戏大作中,该项技术甚至能带来2.7倍的性能提升。
如今,AI技术已经在游戏中不可或缺的特性,其中既包括XeSS 2这样的纯3D图形场景,集成于GPU的XMX矩阵引擎的AI能力辅助完成帧生成,改善游戏体验,也包括利用酷睿Ultra处理器xPU算力实现的AI陪练功能,AI应用场景更加丰富和具象。
具体到酷睿Ultra 200H来说,其CPU、iGPU和NPU均有算力提供,int8精度下总计可达99TOPS。必须指出的是,采用int8精度标的,仅仅是为了使3个算力单元的性能有对比和叠加的可能,而酷睿Ultra 200H的3个算力单元不仅可分别使用,而且面向数据精度、AI加速类型以及算力特性针对性各有不同。
其中,XMX和DP4a指令加持的核显,算力高、精度高;NPU功耗低、不占用CPU或GPU资源,适合持续的背景应用;CPU功能丰富、兼容性好,延迟低,适合偶发及突发算力需求。
这样AI算力全面,并具有性能与能效比三重优势的平台,成为华硕AI智能助手的首发平台,新一代的灵耀机型,率先预装“小硕知道”。“小硕知道”AI智能助手由华硕与智谱共同打造,基于端侧大模型技术实现自然语言交互,带来AI绘画、AI识图等AIGC功能,即使在断网环境下,小硕知道也能高效进行本地端大模型推理、完成指令。小硕知道为iGPU侧负载,首字延迟低、执行效率高,生成速度更快。
无论是游戏还是驱动高分辨率高刷新率的双屏,都对GPU性能提出了更高要求。酷睿Ultra 200H中集成的Arc 140T成为保持超轻薄机身并在一定程度上取代独显的理想选择。定位与定位都不低的灵耀14双屏,就选择了这款处理器。